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雨中徘徊
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一、背景的制作 1、新建一个870*4500的画布 2、滤镜-渲染-云彩【前景色263226,背景色白色也就是6个F】 3、滤镜-像素化-晶格化8 4、滤镜-画笔描边-成角线条【30-3-5】 5、拉入乱石素材 柔光 6、拉入树的素材 强光 进行色相 饱和度【0 150 0】47%。复制一层 叠加33% 7、人物1 正常 78% 柔光100% [做高斯模糊3] 8、枫树 明度100% 9、树 明度100% 桥 明度100% 树2 明度100% 再复制一个32% 10、人物2 正片叠底100% 强光 100% 强光39% 叠加48% 叠加48% 叠加48% 叠加100% 11、树3 叠加100% 城堡 明度100% 明度38% 12、人3 正常100% 柔光100% 柔光74% 13、小溪 正片叠底 100% 天鹅 强光100% 强光100% 太阳 正常100% 小山 明度二、标题字的制作 1、48号字体叶友根繁 颜色132112 再复制一层,关闭文字副本眼睛,选中文字层删格化文字调出文字选区填充白色。 2、取消选择。执行滤镜/模糊/高斯模糊5像素。 3、滤镜/像素化/马赛克/单元格大小15左右。 4、滤镜/锐化/锐化[多做几次看效果]。 5、打开文字副本眼睛并选中该层,打开图层样式,分别勾选:投影,外发光,斜面与浮雕,参数默认。写到这里就差不多了,所有的图都是加图层蒙板,用线性渐变溶图。云彩自己找吧。 此图到此就算OK了。素 材人1人2人3天鹅枫树小溪城堡小桥树2树3 明度正常中间树2010/9/5 21:12:24
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