• 雨中徘徊

    http://www.3pz.com/qqMusic2.mp3

    一、背景的制作

    1、新建一个870*4500的画布

    2、滤镜-渲染-云彩【前景色263226,背景色白色也就是6个F】

    3、滤镜-像素化-晶格化8

    4、滤镜-画笔描边-成角线条【30-3-5】

    5、拉入乱石素材 柔光

    6、拉入树的素材 强光 进行色相 饱和度【0 150 0】47%。复制一层 叠加33%

    7、人物1 正常 78% 柔光100% [做高斯模糊3]

    8、枫树 明度100%

    9、树 明度100% 桥 明度100% 树2 明度100% 再复制一个32%

    10、人物2 正片叠底100% 强光 100% 强光39% 叠加48% 叠加48% 叠加48% 叠加100%

    11、树3 叠加100% 城堡 明度100% 明度38%

    12、人3 正常100% 柔光100% 柔光74%

    13、小溪 正片叠底 100% 天鹅 强光100% 强光100% 太阳 正常100% 小山 明度

    二、标题字的制作

    1、48号字体叶友根繁 颜色132112 再复制一层,关闭文字副本眼睛,选中文字层删格化文字调出文字选区填充白色。

    2、取消选择。执行滤镜/模糊/高斯模糊5像素。

    3、滤镜/像素化/马赛克/单元格大小15左右。

    4、滤镜/锐化/锐化[多做几次看效果]。

    5、打开文字副本眼睛并选中该层,打开图层样式,分别勾选:投影,外发光,斜面与浮雕,参数默认。

    写到这里就差不多了,所有的图都是加图层蒙板,用线性渐变溶图。云彩自己找吧。

    此图到此就算OK了。

    素 材

    人1

    人2

    人3

    天鹅

    枫树

    小溪

    城堡

    小桥

    树2

    树3 明度

    正常中间树

    2010/9/5 21:12:24
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